Markus G

Sonntag, 02 April 2017 11:46

Ich bin dumm

Achtung: Dieses Spiel kann nur gespielt werden, wenn der Spielleiter das Spiel und den Code kennt.

Bei diesem Spiel handelt es sich um ein Verarschungsspiel bei welchem die Lösung immer verraten wird.

Die Gruppe sitzt in einem Kreis. Ein oder mehrere freiwiliige TN werden kurz weg geschickt während der restlichen Gruppe das Spiel erklärt und die Lösung verraten wird. Im Kreis liegt ein Haufen von beliebigen Gegenständen. Der erste Freiwillige wird zurück geholt. Der Spielleiter erklärt dem Freiwilligen, dass dieser ihm einfach nur alles nachmachen muss. Das Spiel beginnt.

Der Teilnehmer geht in der Mitte im Kreis und sagt:

"Ich bin dumm," [kurze Pause] der Freiwillige wiederholt das

"und gehe immer im Kreis herrum" der Freiwillige wiederholt das

" und alles was ich sehe," der Freiwillige wiederholt das

"das nehme ich mit!" der Freiwillige wiederholt das

Anschließend dreht sich der Spielleiter zum Freiwilligen um und reicht ihm den ersten der rumliegenden Gegenstände und sagt beiläufig "hier nimm"

Aufgabe des Freiwilligen ist es zu erkennen, dass er auch das "hier nimm" wiederholen muss um das Spiel zu beenden.

Solange er das nicht auch sagt, geht es wieder von vorne los (mit "Ich bin dumm") und wird er vom Spielleiter mit immer mehr Gegenständen beladen.

Sobald der Freiwillige die Lösung gefunden hat, bekommt er seinen verdienten Applaus und der nächste Freiwillige ist an der Reihe.

Sonntag, 02 April 2017 11:43

Dreiecke ziehen

Achtung: Dieses Spiel kann nur gespielt werden, wenn der Spielleiter das Spiel und den Code kennt.

Bei diesem Spiel handelt es sich um ein Verarschungsspiel. Bei Verarschungsspielen darf die Lösungen nicht verraten werden. Daher werden wir hier die Lösung bzw. den Code nicht verraten.

 

Ein Beispiel: "Ich ziehe ein Dreieck von meiner Nase zu meiner linken Schuhspitze und zu der Türklinke. Und das Dreieck gehört ..."

Sonntag, 02 April 2017 11:12

Abklatschspiel (Dritter Abschlag)

Die TN werden in zwei möglichst gleich große Mannschaften eingeteilt. Die beiden Mannschaften stehen sich einer Linie nebeneinander in einem Abstand von zirka 10-20 Metern gegenüber (Die Gruppen sehen sich an). Es beginnt ein TN (z.B. Kevin) aus einer Mannschaft und läuft zu der gegnerischen Mannschaft. Alle TN strecken beide Hände nach vorne mit den Handflächen nach oben. Kevin klatscht nun nacheinander drei Hände ab. Dabei ist es egal welche Hände von welchen TN er abklatscht und ob er eine Hand doppelt abklatscht. Wenn Kevin die dritte Hand abklatscht, rennt er schnell zurück zu seiner Mannschaft. Der TN dem die dritte Hand gehört, versucht Kevin zu ticken. Schafft er es nicht bevor Kevin bei seiner eigenen Mannschaft angekommen ist, ist er bei Kevin in der Mannschaft. Schafft er es, ist Kevin bei ihm in der Mannschaft.

Unabhängig ob Kevin getickt wurde oder nicht ist die andere Mannschaft an der Reihe.

Wenn alle TN in einer Mannschaft sind, endet das Spiel und alle haben gewonnen :-)

Samstag, 01 April 2017 19:39

Ente, Ente, Gans (Plumpssack)

Alle TN sitzen im Kreis auf dem Boden. Ein freiwilliger TN geht außen um den Kreis herum und sagt, immer wenn er an einem TN vorbei kommt "Ente". Irgendwann tippt er einen TN an und ruft laut "GANS". Jetzt rennt er um den Kreis herum und versucht sich auf den freien Platz zu setzen. Denn der angetippte TN springt auf, läuft hinterher und versucht den weglaufenden TN anzutippen. Schafft er dies, darf er sich auf seinen alten Platz setzen. Schafft er dies nicht, ist er der neue TN der außen um den Kreis herum läuft und sagt "Ente, Ente, Ente, Ente, Ente, Ente, Ente, Ente, Ente, Ente, Ente, Ente, Ente, Ente, Ente, Ente, Ente, Ente, Ente, Ente, Ente, Ente, Ente, Ente, ..."

Samstag, 01 April 2017 16:39

Auf der grünen Wiese

ACHTUNG: Bei diesem Sing- und Klatschspiel muss man die Melodie und das Spiel kennen um das Spiel richtig spielen zu können!

 

Text:

Auf der grünen Wiese steht [Die Hände horizontal über kreuz hin und her bewegen] ein Baum. [Die Hände von oben nach unten bewegen]

Auf der grünen Wiese steht [Die Hände horizontal über kreuz hin und her bewegen] ein Baum. [Die Hände von oben nach unten bewegen]

Und ratet mal was an dem Baum dran ist: [Fragezeichen in die Luft malen]

Äste. [Arm in die Luft halten]

Die Äste [Arm in die Luft halten] an dem Baum [Die Hände von oben nach unten bewegen]

Der Baum [Die Hände von oben nach unten bewegen] auf der Wiese [Die Hände horizontal über kreuz hin und her bewegen].

Auf der grünen Wiese steht [Die Hände horizontal über kreuz hin und her bewegen] ein Baum. [Die Hände von oben nach unten bewegen]

 

Der Text wird jedes Mal mit den ganzen Bewegungen komplett wiederholt. Und es wird nach jeder Runde eine Stufe weiter gegangen.

Und ratet mal was an den/dem ... ist [Fragezeichen in die Luft malen]

(an den) Äste - Zweige [Handgelenke über kreuz halten]

(an den) Zweige - Blätter [Daumen zusammen und Finger spreizen]

(in den) Blätter - Nester [Handballen zusammen und ein Nest darstellen]

(in den) Nestern - Eier [Mit Daumen und Zeigefinger zwei Eier darstellen]

(in den) Eiern - Kücken [Handballen zusammen und ein Finger zusammen klappen lassen]

(in den) Kücken - Herzen [mit beiden Händen ein Herz darstellen]

(in den) Herzen - Blut [mit der rechten Hand Wellenbewegungen von rechts nach links machen]

(im Blut) Blut - rote Blutkörperchen [mit der linken Hand und tippelnden Fingern von links nach rechts gehen]


...

... - keine Ahnung [Schultern zucken]

 

 

 

Samstag, 01 April 2017 16:07

Vater Abraham

ACHTUNG: Bei diesem Sing- und Klatschspiel muss man die Melodie und das Spiel kennen um das Spiel richtig spielen zu können!

 

Text:

Vater Abraham hatte sieben Söhne,

sieben Söhne hatte Vater Abraham.

Und sie aßen nichts und sie tranken nichts.

Und sie hatten gar kein Geld!

[rechter Arm] [linker Arm] [rechtes Bein] [linkes Bein] [Arsch dazu] [Kopf dazu] [Zunge raus]

Sonntag, 02 Oktober 2016 12:53

Seil schlagen

Der Spielleiter und ein Helfer schlagen ein langes Seil (wie beim Seilspringen). Die Teilnehmer müssen versuchen unter dem Seil durchzulaufen. Zuerst alle einzeln, dann paarweise, dann in Vierergruppen, dann in Sechsergruppen, bis am Ende die gesamte Gruppe gleichzeitig unter dem Seil durchlaufen muss. Bleibt einer hängen, müssen alle wieder zurück.

Sonntag, 02 Oktober 2016 12:47

Schwebender Stab (Zollstock)

Alle TN stellen sich in zwei Reihen gegenüber mit dem Gesicht zueinander auf. Dann stecken alle die Hände nach vorn und fahren die Zeigefinger in gleicher Höhe aus. Vom Spielleiter wird ein Bambusstab oder Zollstock über die ausgestreckten Finger gelegt.


Aufgabe: Die Gruppe soll den Stab auf dem Boden ablegen. Während der ganzen Übung müssen die Zeigefinger den Stab berühren. Der Stab darf nicht einfach fallen gelassen sondern muss sanft abgelegt werden.

Sonntag, 02 Oktober 2016 11:32

Blinder Mathematiker (Quadrat bilden)

Alle stellen sich um ein zusammengebundenes Seil im Kreis auf. Mit geschlossenen Augen heben die TN das Seil auf und versuchen dann alle mit dem Seil eine geometrische Figur zu bilden, die ihnen der Spielleiter vorgibt (Quadrat, Dreieck, Kreis). Sind sich alle einig, die Aufgabe erfüllt zu haben, können die Augen geöffnet werden, damit sich alle das Ergebnis ansehen können.

Sonntag, 02 Oktober 2016 11:13

Fröbelturm

Für das Spiel benötigt man den Fröbelturm, ein vorbereitetes, fertiges Set aus Holzklötzen und Seilen.

 

Die Gruppe bekommt die Aufgabe, einen Turm aus den einzelnen Elementen auf- / abzubauen ohne dass dieser einstürzt. Dabei darf als Hilfsmittel nur das vorgegebene Material eingesetzt werden.

Die Teilnehmer bilden einen Kreis, in dessen Mitte eine Markierung als Zielpunkt gesetzt werden kann. Die Holzklötze werden so aufgestellt, dass sich die Nut (Ausfräsung) im oberen Drittel befindet. Jede Per­son nimmt ein oder mehrere Seile (am Ende!) in die Hand und spannt sie so, dass die Hängevorrich­tung über den Klötzen ausgerichtet werden kann. Nun gilt es mit dem Bügel in der Nut eines Klot­zes einzuhaken, diesen hochzuheben und ihn zum Zielpunkt zu bringen oder auf einen anderen Holzklotz zu stellen. Fällt ein Holzklotz um, wird dieser auf seinen Startplatz zurück gestellt.

Seite 1 von 2

Login

Um unsere Webseite für Sie optimal zu gestalten und fortlaufend verbessern zu können, verwenden wir Cookies. Durch die weitere Nutzung der Webseite stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu. Weitere Informationen zu Cookies erhalten Sie in unserer Datenschutzerklärung.
Zu unserer Datenschutzerklärung ICH STIMME ZU Ablehnen