Spiele (148)

Dies ist unsere große Spielesammlung für alle, die für sich das passende Spiel suchen.

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Spieleliste A-Z

Dauer

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Besonders geeignet für

Besonderheiten

Bewegung

Freitag, 10 Februar 2017 09:18

Bombe

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(4 Stimmen)
Die Spieler bilden einen Stehkreis. Ein Freiwilliger wird ausgewählt und setzt sich in die Mitte, er ist der Zeitstopper/Bombentimer. Seine Aufgabe ist es, nach dem Startsignal des Spielleiters, still für sich so schnell oder so langsam er mag bis 10 zu zählen. Wenn er bei 10 ankommen ist, ruft er…
Donnerstag, 26 Januar 2017 12:56

[SPEZIELLE AKTION] TTT Trouble in Terroristtown

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(2 Stimmen)
TTT (Trouble in Terroristtown) ist ein vom Dümmerheim umgemünztes Spiel, das sich am gleichnamigen Ego-Shooter "TTT" aus Garrys Mod orientiert. Ziel: Ähnlich wie beim Spiel "Die Werwölfe vom Düsterwald" ist es Ziel, die Verräter ("traitor") zu enttarnen und als Gruppe der Unschuldigen ("innocent") zu überleben. Die Traitor haben gewonnen, wenn…
Sonntag, 22 Januar 2017 12:33

Willi rutscht

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(4 Stimmen)
"Willi rutscht" ist ein kleines Verarschungsspiel, dass auch als Lückenfüller oder bei einer gemütlichen Runde (am Lagerfeuer oder beim Chillen) nebenher laufen kann. Für das Spiel werden nur die zwei eigenen Hände benötigt, auf denen "Willi rutscht". Ziel des Spiels ist es herauszufinden, wie Willi richtig rutscht, d.h. den genauen…
Sonntag, 15 Januar 2017 17:43

Eigenschaften versenken

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(4 Stimmen)
Jeder TN bekommt einen Zettel mit zwei identischen Tabellen, mit verschiedenen positiven Eigenschaften die untereinander dargestellt sind. Jeder soll geheim und alleine für sich fünf Eigenschaften auswählen, bei denen er denkt, dass diese am Meisten auf Ihn zutreffen. Diese werden in der oberen Tabelle markiert. Anschließend werden die TN in Zweierteams eingeteilt (am besten nicht mit dem/der besten…
Samstag, 14 Januar 2017 21:25

Ninja

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(5 Stimmen)
Ziel des Spiel ist es durch schnelle, kurze Ninja-Bewegungen seine Mitspieler zu schlagen. Am Ende bleibt ein Ninja als Gewinner übrig. Alle TN stehen Schulter an Schulter im Kreis und strecken einen Arm in die Mitte. Auf das Kommando "3-2-1-Ninja" springen alle Mitspieler mit einem großen Sprung nach hinten und…
Montag, 09 Januar 2017 10:48

Mr. Contacto

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(8 Stimmen)
Für dieses Spiel wird eine ebene Fläche mit verschiedenen Möglichkeiten zum Verstecken benötigt. Ohne Auto- und Fahrradverkehr.   Eine Person ist Mr. Contacto und steht in der Mitte der Fläche. Am Anfang des Spiels berühren alle Mitspieler den Mr. Contacto mit einem Finger.Mr. Contacto ruft laut "Mr. Contacto" und zählt…
Montag, 09 Januar 2017 10:10

Touching

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(6 Stimmen)
Die TN werden für dieses Spiel in zwei Mannschaften eingeteilt. Da es in diesem Spiel um Kraft, teilweise auch um Schnelligkeit geht ist es wichtig darauf zu achten, dass die Mannschaften etwa gleichstark sind. Benötigt wird ein rechteckiges Spielfeld (etwa Größe eines Beachvolleyballfeldes), das mit Seilen oder Flatterband auf den…
Montag, 09 Januar 2017 10:10

Kotzendes Känguru

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(5 Stimmen)
Alle Teilnehmer bilden einen Kreis. Ein Freiwilliger steht in der Mitte, möchte dort aber nicht bleiben. Um aus der Mitte heraus zu kommen zeigt er auf einen Mitspieler und nennt eine Figur, die nun von diesem Spieler und seinem linken und rechten Nachbarn dargestellt werden muss. Macht einer der drei…
Montag, 09 Januar 2017 09:36

Oma Jäger Wolf

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(5 Stimmen)
Das Spiel ist angelehnt an "Schnick Schnack Schnuck". Es gibt drei Figuren: Jäger (hält ein Gewehr in den Händen und ruft Peng!Peng!)Wolf (Streckt beide Hände hoch nach vorne und brüllt)Oma (geht am Krückstock und murmelt vor sich hin) Der Jäger schlägt den Wolf,Der Wolf schlägt die Oma,und die Oma schlägt…
Montag, 09 Januar 2017 08:59

Evolution

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(5 Stimmen)
Zu Beginn des Spiels sind alle TN Eier, wollen sich aber auf die nächsthöhere Ebene entwickeln. Diese Entwicklung geschieht durch das Spielen von Schnick-Schnack-Schnuck (Schere, Stein, Papier). Der Gewinner einer Runde steigt eine Stufe auf der Evolutionsleiter hinauf, der Verlierer eine hinab. (ausgenommen er war bereits ein Ei, dann bleibt er ein Ei,da es…
Freitag, 06 Januar 2017 12:29

Pendel

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(3 Stimmen)
Sanftere Version des Vertrauensfalls. Ein TN steht aufrecht im Raum, um ihn herum stehen die anderen TN in einem engen geschlossenen Kreis Schulter an Schulter. Der TN in der Mitte schließt die Augen, baut Körperspannung auf (stocksteif dastehen, Arme an den Seiten oder auf der Brust verschränkt) und lässt sich…
Donnerstag, 05 Januar 2017 20:46

Riese und Zwerg

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(2 Stimmen)
Die TN stehen im Kreis. Im Kreis stehen zwei TN (der "Riese" und der "Zwerg"). Die Aufgabe des Riesen ist es, den Zwerg zu schützen. Die Aufgabe der TN im Kreis ist es, den Zwerg zu treffen. Dazu geht im Kreis ein Softball um. Dieser darf hin und her gepasst…
Donnerstag, 05 Januar 2017 20:26

Rein in den Teich

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(3 Stimmen)
Einige Tische werden so nebeneinander aufgestellt, dass von oben betrachtet ein großes hohles Rechteck/Quadrat entsteht. In der Mitte dieses Rechtecks muss entsprechend eine Fläche freibleiben. Das ist der "Teich". Die TN starten außerhalb des Rechtecks. Ihre Aufgabe besteht darin, mit der gesamten Gruppe in das Rechteck zu gelangen. Dabei dürfen…
Donnerstag, 29 Dezember 2016 15:33

Anschreispiel

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(4 Stimmen)
Die Teilnehmer werden für dieses Spiel in zwei Gruppen eingeteilt. Gruppe 1 und Gruppe 2 stehen stehen sich als Reihe jeweils in einem Abstand von ca. 10 m gegenüber. Jede Gruppe wählt einen "Hörer", welcher sich zu dem Leiter, ca. 5m hinter die gegnerische Gruppe stellt. Jede Gruppe erhält vom Leiter einen Begriff,…
Donnerstag, 29 Dezember 2016 15:09

Billig Rugby / Knubbelball

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(4 Stimmen)
Für dieses Spiel, werden die TN in zwei Gruppen eingeteilt. Gruppe 1 bekommt einen Ball und beginnt. Einer aus der Gruppe 1 wirft den Ball innerhalb des Feldes soweit er kann. Die restliche Gruppe 1 stellt sich ganz eng zusammen. Der Werfer hat die nun die Aufgabe sooft er kann die…
Donnerstag, 29 Dezember 2016 13:34

Nacht in Palermo

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(2 Stimmen)
Jeder TN  hat ein brennendes Teelicht vor sich stehen (auf Unterlagen!). Dies ist sein Lebenslicht.Der Spielleiter verteilt nun Karten (aus einem normalen Kartenspiel). Diese Karten bleiben geheim und dürfen nicht weitergezeigt werden. Die  Mitspieler mit dem Kreuz- und Pik-König sind die Mörder. Nachts, wenn alle TN schlafen, ist es ihre…
Dienstag, 01 November 2016 15:44

Tücher greifen (Tücher reißen)

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(4 Stimmen)
Es werden 2 gleich große und gleich starke Mannschaften gebildet. Jeder TN steht einem TN der gegnerischen Mannschaft gegenüber (am Besten Personen, die ungefähr gleich groß/ stark sind). Es wird durchgezählt, so dass jeder Mitspieler einer Gruppe eine Zahl hat (die gleich starken TN haben dann dieselbe Zahl). Ein Tuch…
Dienstag, 25 Oktober 2016 21:39

Blutschmuggel (Wasserschmuggel)

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(1 Stimme)
Zwei Mannschaften schmuggeln "Blut" jeweils von einem Startort zu einem Endort ohne dabei etwas zu verschütten oder von der anderen Gruppe aufgehalten zu werden.   Jede Mannschaft bekommt einen vollen Wassereimer, welcher von den Leitern immer wieder aufgefüllt wird, sowie einen leeren Eimer. Um alle vier Eimer wird mit einem Seil…
Dienstag, 25 Oktober 2016 21:36

Schorni Ottwa

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(2 Stimmen)
Wichtig für dieses Spiel ist ein passendes Gelände mit ausreichend Versteckmöglichkeiten (z.B. Bäume, Büsche, Autos). Ein freiwilliger TN (Bill), der auf der Suche nach seinem Freund Schorni Ottwa ist, stellt sich an die eine Seite des Spielfeldes. Er steht mit dem Rücken zu den restlichen TN, die auf der anderen…
Dienstag, 25 Oktober 2016 21:32

Bierdeckelmatch

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(1 Stimme)
Zunächst wird der Raum in zwei Hälften mit einer Klebebandlinie unterteilt. Dann werden gleichmäßig Bierdeckel auf den Boden des Raumes verteilt. Die TN werden in zwei Gruppen eingeteilt. Jede Gruppe geht in eine Hälfte des Raums. Nach dem Startsignal versuchen die TN, die Bierdeckel ihrer Hälfte in die Hälfte der…
Dienstag, 25 Oktober 2016 21:28

Geheimauftrag

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(1 Stimme)
Wer fängt wen - das ist hier die große Frage!Der GL schreibt die Namen seiner TN auf einzelne kleine Zettel und faltet sie zusammen. Die Zettel werden gut durchgemischt. Dann darf jeder TN einen Zettel ziehen. Der gezogene Name ist der des Spielers, den man fangen muss. Ist es der eigene…
Dienstag, 25 Oktober 2016 21:24

Schlacht um Mittelerde

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(1 Stimme)
Die TN werden in zwei gleich starke Gruppen (Elfen und Orks) eingeteilt. Elfen werden mit Bällen (in der Geschichte Bögen), Orks mit Tüchern (in der Geschichte Schwerter) ausgestattet. Die Mannschaften versuchen mit ihren Waffen (Bälle/Tücher) die TN der gegnerischen Mannschaft zu treffen. Die Orks schlagen mit ihren Tüchern, die Elfen…
Dienstag, 25 Oktober 2016 21:20

3-Stöckchenspiel (Kuhfladen)

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(2 Stimmen)
Alle stehen im Kreis um drei aneinander gelehnte Holzstöckchen (Tippiform) und halten sich an den Händen. Aufgabe ist es, die anderen Spieler so über die Stöckchen zu ziehen, dass diese umfallen. Wenn jemand die Stöckchen umwirft scheidet er aus. Sollten zwei Spieler sich gegenseitig los lassen, scheiden beide aus. Ziel…
Dienstag, 25 Oktober 2016 21:18

Arschball

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(6 Stimmen)
Die Gruppe stellt sich in einem Kreis, wobei jeder ca. einen Meter Abstand zwischen seinen Füßen hat und auf beiden Seiten die Füße des jeweiligen Nebenmannes berührt. Dadurch entsteht zwischen den Beinen eines jeden TN ein Tor, welches er mit seinen Händen und Armen beschützen kann. Ein Ball wird in…
Dienstag, 25 Oktober 2016 21:16

Katz und Maus

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(1 Stimme)
Die TN bilden einen Kreis und fassen sich an den Händen; Zwei Spieler bleiben außerhalb. Einer der beiden übriggebliebenen Spieler wird die "Katze", der andere die "Maus". Die Katze steht zu Beginn außerhalb des Kreises, sie muss versuchen, die Maus zu fangen (ticken). Dabei kann sie aber den Kreis nicht…
Dienstag, 25 Oktober 2016 21:12

Blinder Jäger

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(4 Stimmen)
Beginnend werden zwei TN ausgewählt und bekommen die Augen verbunden. Einer ist der "blinde Jäger": Dieser bekommt einen Softball vom SL angereicht und steht in der Mitte des Raums. Alle nicht ausgewählten TN sind "Rehe", die sich im Raum verteilen. Der blinde Jäger muss versuchen, die Rehe mit dem Softball…
Dienstag, 25 Oktober 2016 21:07

Reise nach Jerusalem XTREME

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(4 Stimmen)
Der Spielleiter bereitet vorab für jeden TN einen Zettel vor. Auf jeden Zettel wird entweder ein Stuhl oder ein Strichmännchen gemalt. Es gibt immer mindestens einen Männchen-Zettel mehr als Stuhl-Zettel.(Bei einer ungeraden TN-Anzahl einen Männchen mehr, bei einer geraden TN-Anzahl zwei Männchen mehr.) Jeder TN bekommt jeweils einen zusammengefalteten Zettel.…
Dienstag, 25 Oktober 2016 21:02

Lindwurm

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(3 Stimmen)
  Ein TN wird als Drache benannt. Dieser muss einen auf dem Boden liegenden Schatz (Dreieckstuch) bewachen. Die anderen TN müssen versuchen, den Schatz zu stehlen. Gestohlen ist der Schatz, wenn er gegriffen wird. Wenn der Drache einen TN tickt, erstarrt dieser bis zum Ende des Spiels. Der Drache darf…
Dienstag, 25 Oktober 2016 20:59

Schlüsseltroll

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(4 Stimmen)
Ein TN wird als Troll benannt und setzt sich auf einen Stuhl in die Mitte des gebildeten Stuhlkreises und bekommt die Augen verbunden. Er bewacht einen Schatz/Schlüssel, der unter ihm liegt. Diesen darf er mit seiner Keule (zusammengerollte Zeitung) verteidigen. Es wird Stumm ein TN ausgesucht. Dieser muss versuchen, den…
Dienstag, 25 Oktober 2016 20:56

Kartensitzen (Kartenrutschen)

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(0 Stimmen)
Der SL verteilt Karten aus einem Skat-Kartenspiel an die im Stuhlkreis sitzenden TN. Jeder schaut sich seine Karte an und merkt sich die Form (Kreuz, Herz, Pik, Karo). Der SL sammelt die Karten wieder ein und mischt sie. Nun beginnt er, nach und nach Karten aufzudecken und die Form laut…
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